Медикаменты (Medications)

Обновлено 11.06.2025 - 23:50
Уровень предмета:
A
Цена предмета:
32,0
В стопке:
2 шт.
Описание в игре:
Они мерзкие на вкус, но способны спасти жизнь больному.

Эффект: -20 очков болезни

***

Эти лекарства могут вылечить даже самых безнадёжных больных, однако найти или изготовить подобные медикаменты невероятно трудно, а на теневом рынке Погореня цены на них невероятно высоки. За одну баночку с этими пилюлями можно разжиться едой для нескольких человек, если вам посчастливилось откопать это медицинское чудо в развалинах очередного дома.

Наши персонажи могут использовать медикаменты начиная со статуса "болен", однако если персонаж голоден, то ночной отдых может замедлить выздоровление.

 

Появление предмета в игре

Случайное. Медикаменты могут быть созданы в рамках работы алгоритма LootGenerator_Med. Данный предмет относится к предметам уровня A, поэтому найти его можно практически где угодно. Подробнее о механизмах создания и распределения предметов читайте в статье "Предметы на локациях".

Обязательное. В игре есть несколько мест, где можно гарантированно заполучить данный предмет:

  1. Аптека - можно обменять бинты на медикаменты (1 шт.)
  2. Дом для двух семей (вариант с торговцем) - в тайнике в подвале (3 шт.)
  3. Разбомбленная школа (вариант с бездомными) - в коробке, которую охраняют (2 шт.)
  4. Институт Самуила - где-то на локации (2 шт.)
  5. Снайперская развязка - не помогайте мужчине и тогда на следующий визит сможете подобрать с его тела медикаменты (2 шт.)

Торговля. Как и в случае с бинтами, все торговцы хорошо осведомлены о потребности в медикаментах, поэтому найти их в продаже можно без проблем... если, конечно, у вас найдётся что обменять на них. Самые крупные запасы традиционно у военных и бандитов, однако некоторые гражданские также смогли наладить добычу или производство медикаментов. Другие же торговцы продают медикаменты лишь с определенной вероятностью (указано в скобках):

  1. Франко (70%)
  2. Армейский блокпост (100%)
  3. Бордель (100%)
  4. Гостиница (60%)
  5. Дом для двух семей (60%)
  6. Музыкальный клуб (80%)
  7. Разбомбленная школа (70%)
  8. Центральная площадь (100%)
  9. Церковь Святой Марии (45%)

Убийство. Для того, чтобы забрать предмет из инвентаря NPC, вам понадобится убить его:

  1. Снайперская развязка - в инвентаре у раненого мужчины (2 шт.)
  2. Тихий дом - в инвентаре у старика (1 шт.)

 

Экономика и производство

Наши персонажи могут самостоятельно делать медикаменты, но только на улучшенном микстурном столе.

С экономической точки зрения производство медикаментов очень выгодное занятие, однако найти для них лекарственные ингредиенты очень сложно.

Схема производства

 
Изображение
Изображение

Общие

затраты

Изображение

  Продажная цена (прибыль с продажи)  

Другие

Страховой агент

Катя

Другие

4 x 2,0

2 x 7,5

23,0

1 шт.

32,0 (9,0)

34,24 (11,24)

38,4 (15,4)

Бруно

Ливия

Фармацевт

2 x 2,0

1 x 7,5

11,5

32,0 (20,5)

34,24 (22,74)

38,4 (26,9)

 

Комментарии

Добавить комментарий

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.

Последние изменения