
***
В любом доме и на любом предприятии можно найти остатки строительных материалов, крепежные элементы и прочий хлам, который в будущем можно приспособить для сборки чего-нибудь полезного. Однако безопасная ночь не будет длиться вечно, поэтому на месте нет времени разбирать и сортировать вещи - всё найденное сваливается добытчиками в коробки и выносится в безопасное место. Но зато потом можно будет откопать в этих коробках детали для сборки и ремонта чего угодно, лишь бы только были подходящие инструменты и условия для работы. Порой люди проявляют чудеса изобретательности и в буквальном смысле собирают из мусора целые механизмы и приспособления, используя в качестве компонентов всё, что ранее было найдено в истерзанном войной городе.
Появление в игре
Обязательное. Компоненты входят в так называемый базовый набор предметов (стройматериалы и запчасти), то есть они в том или ином количестве присутствуют на каждой локации в игре. Однако для таких предметов не всегда задается конкретное расположение, вследствие чего они могут попасть в любой контейнер на локации. Подробнее о механизмах создания и распределения предметов читайте в статье "Предметы на локациях".
Торговля. Компоненты являются широко распространенным и очень дешевым товаром на рынке Погорена. Многие торговцы с удовольствием обменяют коробки со всякой ерундой на что-то более ценное и полезное, однако не все из них готовы заниматься подобным на постоянной основе - некоторые могут предложить компоненты на обмен лишь от случая к случаю (вероятность указана в скобках). Однако при желании можно найти надёжных поставщиков и регулярно пополнять у них свои запасы.
- Франко (100%)
- Гараж (100%)
- Городская больница (100%)
- Гостиница (50%)
- Дом для двух семей (50%)
- Центральная площадь (100%)
- Церковь Святой Марии (50%)
Экономика и производство
В игре не предусмотрено изготовление данного предмета с нуля, его можно заполучить только одним из указанных выше способов.
Компоненты являются ключевым элементом экономики This War of Mine, их доступность и количество напрямую определяет скорость развития вашего убежища. По сути вся дневная часть геймплея завязана на этот предмет, и если его запасы подойдут к концу, то производство и строительство в убежище останавливается.
В зимнее время года, как правило, компоненты дорожают. В сценариях от самих разработчиков повышение цен обычно привязано к холодному времени года, множитель стоимости фиксирован и известен, поэтому к нехватке компонентов можно подготовиться заранее. Но в сценариях, начатых через Мастерскую игры, подорожание компонентов во время зимы носит случайный характер - дорожают либо они, либо доски с топливом. Узнать заранее что именно подорожает невозможно, можно только попытаться купить компоненты во время холодов и посмотреть на результат.
Также в сценариях от разработчиков компоненты используются как дополнительный элемент повышения сложности игры: в определенные дни на ночных локациях начнут постепенно пропадать те или иные предметы, включая компоненты (в собственных сценариев, начатых через Мастерскую игры, компоненты не пропадают никогда).
***
Как уже говорилось выше, создание компонентов силами наших персонажей не предусмотрено, однако можно пойти от обратного: не тратить компоненты на изготовление того, что можно получить иными путями. В статье "Производство" имеются цифры прибавочной стоимости, которые дают понять, что не всегда изготовление каких-то предметов оправдано. Конечно, полностью отказаться от производства тех или иных вещей не получится, однако вы можете сэкономить компоненты, если частично будете покупать что-то в готовом виде. К таким предметам в первую очередь относятся:
- Фильтры - основной "потребитель" компонентов на протяжении всей игры. При этом самостоятельно собранный фильтр имеет практически ту же себестоимость, что и в продаже у Франко (3,0 против 3,5), поэтому скупайте у него все фильтры при первой же возможности.
- Чистая вода - в продолжение темы фильтров: покупайте чистую воду. Ведь по сути за 3 компонента вы получаете 4 единицы воды, когда используете самодельный фильтр в коллекторе дождевой воды. Соответственно, себестоимость изготовления воды ненамного отличается от ее покупной цены, поэтому лучше по максимуму пользоваться покупной водой.
- Отмычки - как и в случае с фильтрами, себестоимость отмычки при самостоятельном изготовлении практически аналогична цене отмычки у Франко (5,5 против 6,0), поэтому если вам вдруг понадобились отмычки, то лучше купить их в готовом виде, нежели переводить на них компоненты.
- Сигареты - курильщикам абсолютно все равно какие виды табачных изделий они будут использовать для удовлетворения своих вредных привычек, поэтому смело затаривайтесь самыми дешевыми самокрутками. С экономической точки зрения разницы практически никакой нет, поскольку себестоимость 4 сделанных нами самокруток составляет 3,5 единицы стоимости, в то время как 4 самокрутки у того же Франко обойдутся вам в 4,0 единицы стоимости.
- Патроны - самостоятельно изготовленный патрон имеет практически ту же стоимость, что и купленный (3,0 против 3,5), поэтому даже при наличии универсального слесарного верстака переводить компоненты на изготовление патронов смысла мало, разумнее пополнять боезапас у Франко.
- Топливо - ни в коем случае не переводите компоненты в дрова, это катастрофически убыточное занятие. 4 компонента (стоимость 4,0) превращаются в 1 единицу топлива (стоимость 1,5). Даже вдвое подорожавшие доски все равно обойдутся вам дешевле в плане изготовления топлива.
Комментарии
Добавить комментарий